ФЭНДОМ


Общие сведенияПравить

В игре Kingdoms of Amalur-Title  Reckoning-Title существует огромное многообразие предметов одежды, которое можно одеть на вашего персонажа, чтобы улучшить его характеристики. Любой предмет одежды предоставляет определенный уровень защиты персонажа от получаемого им урона, а также несет еще какие-либо полезные параметры. Стандартные предметы одежды обычно можно условно объединить в комплекты по материалу их изготовления, например, сталь, кожа, шелк. Материал предметов не только определяет защитные свойства одежды, но и обязательные требования к характеристикам персонажа для ношения предметов из этого комплекта. Кроме материала предметы одежды различаются по зоне, защиту которой обеспечивают: голова (шлемы, капюшоны), торс (кирасы, куртки и робы), ноги (поножи, штаны, леггинсы), руки (перчатки, рукавицы, наручи), ступни (сапоги, ботинки, сандалии).
Здесь хотелось бы особо упомянуть такой предмет одежды, как робы, которые на самом деле предоставляют собой комплект из камзола и штанов, таким образом предоставляя защиту одновременно и торсу и ногам. Поэтому робы, в инвентаре персонажа вынесены в отдельную категорию и не могут носиться одновременно со штанами и куртками как отдельными предметами одежды, вместо этого заменяя оба. Робы предназначены для ношения персонажами, выбравшими волшебство в качестве основного направления своего развития.
Основное направление развития персонажа - вторая отличительная характеристика комплектов одежды. Эта характеристика не только является обязательным требованием для ношения предмета одежды, но и определяет набор базовых свойств одежды. Подробнее об этом читайте в соответствующих разделах статьи.

Говоря о комплектах одежды в игре Kingdoms of Amalur-Title  Reckoning-Title, отдельно стоит упомянуть о наличии в ней уникальных комплектов. Название вещей, входящих в такие комплекты выделено желтым цветом. При ношении нескольких предметов из одного комплекта, открываются дополнительные свойства предметов. Описание таких предметов, помимо прочего, содержит полосу с указанием пиктограмм предметов, входящих в комплект. Цвет этих пиктограмм меняется, когда вы надеваете предметы из комплекта, позволяя с легкостью отслеживать, какие предметы из комплекта надеты.

Pin-icon ПримечаниеДля того, чтобы узнать более подробную информацию о предметах, входящих в комплект, и ознакомиться с внешним видом комплекта, перейдите по соответствующей его названию ссылке.

Стандартные комплектыПравить

Объединение в комплекты таких предметов условно, однако позволяет говорить об их визуальном родстве, одновременной доступности их нахождения в игровой локации и одинаковых требованиях для ношения предметов из одного комплекта.
Для удобства стандартные комплекты разделены на группы в соответствии с основным направлением развития персонажа, что позволит более наглядно отследить изменение параметров.

Мощь (Might)Править

Необходимость развивать способности из направления Мощь (Might) является важным для Воинов, персонажей, предпочитающих решать задачи с помощью грубой силы. Такие доспехи обычно выполнены из металла или другого прочного материала. Поэтому доспехи для таких персонажей дают дополнительный уровень защиты и усиление эффекта от блока, позволяя персонажу сконцентрироваться на методичном нанесении урона врагу.

и другие...

Коварство (Finesse)Править

Развитие способностей из направления Коварство (Finesse) является важным для Воров, так как позволяет производить быстрые и точные удары вблизи или на расстоянии, при помощи быстрых маневров избегая ответных атак врага. Такие доспехи обычно сделаны из кожи и других гибких материалов. Они обеспечивают приемлемый уровень защиты, не сильно влияя на подвижность и ловкость персонажа, увеличивая шанс нанесения критического урона врагу, а также размер этого урона.

и другие...

Волшебство (Sorcery)Править

Развитие способностей из направления Волшебство (Sorcery) является важным для Магов, персонажей, связавших свою судьбу с познанием тайн природы и мира волшебства. Такие доспехи обычно выполнены из ткани, чтобы не стеснять движений персонажа, позволяя с высокой точностью воспроизводить необходимые для создания заклинаний жесты, при этом избегая атак врага и не теряя концентрации. Доспехи из ткани обеспечивают самый низкий уровень защиты, однако увеличивают запасы магической энергии персонажа и снижают ее расход на сотворение заклинаний.

и другие...

Смотри такжеПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.