ФЭНДОМ


Fighter-Mage — судьба, которую можно выбрать для своего персонажа
в игре
Kingdoms of Amalur-Title  Reckoning-Title

Общая информацияПравить

Защитник
Избрав эту судьбу, вы можете вступать в ближний бой и превращать любой причиненный вам вред в собственную магическую энергию. У Вас природная сопротивляемость агрессивным заклинаниям, и вы превращаете часть урона в ману.

Требования:
Мощь: 6 Коварство: 0 Волшебство: 6

Преимущества:
Chance to Steal Mana Превращает 25% полученного урона в ману
Elemental Resistance +15% Устойчивость к стихиям
Fate-FighterMage-Guardian
Fate-FighterMage-Battlemage
Боевой маг
Как у Боевого мага, каждый ваш удар усилен, когда вы используете оружие ближнего боя. С этой судьбой вы получаете способность "мерцать" - телепортироваться на короткие расстояния во время боя, а так же преобразовывать полученный магический и физический урон в энергию и адекватно отвечать врагам той же монетой.

Требования:
Мощь: 14 Коварство: 0 Волшебство: 14

Преимущества:
Chance to Steal Mana Превращает 30% полученного урона в ману
Elemental Resistance +17% Устойчивость к стихиям
Physical Damage +10% Урона в ближнем бою
Evade Мерцание - телепортация на короткие расстояния. Замещает Уклонение.
Крестоносец
Мастерство в боевой магии позволяет Вам ускользать от ударов ваших врагов с помощью способности телепортироваться на короткие дистанции, в тоже время делая противников беззащитными перед вашими разрушительными атаками. Ваши оборонительные и наступательные навыки улучшаются одновременно с повышением контроля над магией.

Требования:
Мощь: 25 Коварство: 0 Волшебство: 25

Преимущества:
Chance to Steal Mana Превращает 40% полученного урона в ману
Elemental Resistance +20% Устойчивость к стихиям
Physical Damage +15% Урона в ближнем бою
Evade Мерцание - телепортация на короткие расстояния. Замещает Уклонение.
Fate-FighterMage-Crusader
Fate-FighterMage-Paragon
Совершенный
В бою Совершенный демонстрирует пугающие проявления силы и колдовства. Кроме природной сопротивляемости силам стихий, Ваша способность перерабатывать все виды атаки, направленные на Вас, в ману, стала такой же хорошей, как и "мерцание". Также Вы стали более защищены.

Требования:
Мощь: 38 Коварство: 0 Волшебство: 38

Преимущества:
Chance to Steal Mana Превращает 50% полученного урона в ману
Elemental Resistance +23% Устойчивость к стихиям
Physical Damage +17% Урона в ближнем бою
Armor Bonus +10% Общий уровень защиты
Evade Мерцание - телепортация на короткие расстояния. Замещает Уклонение.
Чемпион
В качестве Чемпиона вы являетесь разрушительной силой возмездия. Являясь проводником боевой энергии, вы способны перенаправить любую атаку, превращая в оружие тела самих павших врагов. Те, кто наносит вам удар, редко доживают до возможности нанести еще один.

Требования:
Мощь: 55 Коварство: 0 Волшебство: 55

Преимущества:
Chance to Steal Mana Превращает 75% полученного урона в ману
Elemental Resistance +25% Устойчивость к стихиям
Physical Damage +20% Урона в ближнем бою
Armor Bonus +15% Общий уровень защиты
Evade Мерцание - телепортация на короткие расстояния. Замещает Уклонение.
Critical Hit Damage Гармоническая перегрузка - Шанс создать стихийные снаряды при убийстве.
Fate-FighterMage-Champion